沒人帶的設計師,如何學會用自驅力幫自己成長?

蘇大牙牙牙:眾所周知,像專業知識、設計技法、設計的方法論,對于設計師來說非常重要,也是立足之本。但是,隨著工作的時間越久越發現,自驅力、工作態度、個人性格,等等的方面,同樣影響著我們的職業生涯。 …

全面剖析UI設計學習大方向

Hi,大家好!鯤鵬,現在UI設計行業吸引了很多童鞋紛紛進軍UI,最近很多童鞋說新手學習UI真的是很困難,請我幫助分享一些經驗,也理不清楚頭緒,所以現在就特意來給大家做一個分享,也希望能夠幫助到咱們…

下個階段的設計師,為什么光做界面肯定是不行的?

王鎮雷:剛做設計的時候,師傅教我們設計師不要過多的影響業務,把專業的事交給專業的人(產品經理/運營)去考慮。舉個簡單的例子,當設計界面時,我們只確定框架,如這里是一個可以填寫文案的區塊。但具體里面寫什…

20歲到30歲,設計師應該知道的真相

如果你關注過一些取得大成就的人,總會在他的成長故事中發現很多傳奇的經歷,比如少年時代的天賦異稟,或是30、40歲的大器晚成,為了做好某件事的廢寢忘食等等…然后摸摸自己的胸脯說,他們是天才,我只是個普通…

干貨!UI初學者如何避免入坑

UI設計涉及的內容非常廣泛,包括PC端界面設計,移動端APP界面設計,甚至游戲,原畫等。對于初學UI設計的人而言,可能對UI具體是做什么,或者自己是否能順利轉行勝任這樣的崗位存在一定的顧慮,我們如何一…

5個實戰經驗,帶設計新手走出迷茫期

其實菜心和大家一樣都經歷過階段性迷茫,但我可以把自己經歷的一些淺薄經驗分享給大家,希望能有所啟發。 經歷的過程如下: 想學的太多 學會放棄 找好定位 不斷細分 堅持與突破…

學歷對設計師重要嗎?

之前也寫過一些關于學歷與設計師的零碎的事情,工作這幾年閣主也問自己,學歷對設計師來說重要嗎?先賣個關子,分幾點來說說工作這幾年的感受吧。

如何獲取設計靈感?你沒理解它真正的含義!

@呆呆丶L?:前陣子有不少人反饋:呆總,我平時看了不少圖,但是做項目的時候沒辦法用上,怎么辦呀? 這類問題我一般只會用一句話回答:看得多沒用的,要多想多做。(雖然是至理名言) 但是我覺得這…

淺談設計師的轉型之路

摘要 先去嘗試你最想做的事情,不用考慮太多。竭盡全力去試。如果真的不可為之的話,再回到你只能去做的事情,這時候也能踏踏實實做出成績來,不再疑惑。

瓶頸期的設計師該如何走出迷茫?

蘇大牙牙牙?:每個設計師都會遇到工作的瓶頸或者迷茫期,或早或晚。寫這篇文章的原因,也是因為自己遇到工作以來第一次最迷茫的階段,持續了幾個月的時間。可以用掙扎、痛苦、焦慮來形容。不過還好,最近漸漸的走出…

不想當“將軍”的設計師不是好設計師

之前寫過一篇關于樓主Boss的文章《設計師跟Boss討論產品是一種怎樣的體驗》,今天想來說說樓主那85后的,讓樓主敬佩不已的上司。也來反思一下,如果想當管理者,到底應該擁有哪些品質?

設計師的第二輪失業潮即將臨近,你準備好了么?

互聯網行業里,幾乎每年都會聽到幾個熱門的“風口”。前幾年的vr、o2o,去年今年的人工智能等等。 在國內,被媒體大范圍曝光的應該算是去年谷歌alphago大戰圍棋冠軍李世石。時至今日,都會時不時…

北漂兩年半,UI設計師妹紙轉行之UI的瘋狂成長

在團隊的前半年是樓主瘋狂成長的時期,篇幅有點長,樓主分幾期進行更新。也許是一個人單打獨斗的時候被憋得太狠,導致在新公司M的前半年,感覺幸福來得太突然,所以斗志非常足,成長相當快。

做設計怕被斃,還去找什么工作!

總會聽見有人跟我抱怨,在單位加班受累的總是我,就是因為我是剛畢業的新手設計師,做項目的時候,好多項目故意不讓我參與。我也沒辦法······

一流用戶體驗設計師的6個共同點

上周跟朋友聚會,席間一個負責招聘用戶體驗設計師的朋友跟我們聊起她招聘過程中遇到的趣事。她曾面試過上百位設計師,幾乎每次她都會問求職者一個她認為非常重要的問題。“你為什么能勝任用戶體驗設計師的工作?”