當下CSS3應用已經相當廣泛,其中重要成員之一就是CSS3動畫。并且,隨著CSS動畫的逐漸深入與普及,更復雜與細膩的動畫場景也如雨后春筍般破土而出。例如上個月做的「企業QQ-新年祝福」活動:
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經驗分享:多屏復雜動畫CSS技巧三則
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圖標字體化淺談
在做手機端Web App項目中,經常會遇到小圖標在手機上顯示比較模糊的問題,經過實踐發現了一種比較好的解決方案,圖標字體化。在微社區項目中,有很多小的Icon(圖標),如分享、回復、贊、返回、話題、訪…
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前端開發者的跨平臺移動應用開發策略及工具
本文中,他將站在傳統Web前端開發人員的角度,為我們介紹一些在實際項目案例中總結出來的移動應用開發方法策略,以及幾類具有代表性的用于打造跨平臺移動應用的前端開發工具。 在之前的一篇文章中,我們曾…
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如何通過練習提升自己?
寫在前面 經常遇到很多伙伴咨詢如何去提升專業、練習應該怎么去做、靈感從哪里來等等問題。結合這些問題總結和梳理了一下自己的點滴經驗,希望能幫助到大家,與之共勉。 本文的目的是給剛入行的新人分享個…
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iPhone X的壁紙居然是這樣制作出來的
每當蘋果公布新的壁紙,總會有人或者手機廠商去模仿蘋果家的壁紙,因為他家的壁紙是真的好看啊。今天我們來學習一下最新的iPhone8和 iPhone x的壁紙是怎樣做出來的? 值得注意的是,…
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PS修圖會嗎?你是美工?還是設計師?
@Micu設計你是美工?還是設計師?你是合格的設計師嗎? 設計工作中最基礎的修圖會嗎?找素材拼圖會嗎? 如果這最基礎都不會,能稱自己是設計師嗎?能漫天要價嗎? 如果有點職業道德,先學…
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APP切圖那點事兒–詳細介紹android和ios平臺
從2011年開始接觸APP,到現在為止也做了幾個了,發現了一個共同點就是和每一個技術搭檔切圖的時候,會遇到不同的問題,因為技術的水平高低有限,所以他們要求你給切圖的時候也會不一樣,針對切圖后來…
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初級設計師如何踏上自學之路(周陟設計隨筆)
周陟?(@UCDChina 深圳負責人、交互設計專業委員會(@IxDC)部長) :我發現一個問題,大部分剛入行或者經驗不多的設計師在碰到問題的時候都喜歡”索取”,最好有個現成的東西放那兒給他供…
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iOS APP設計一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus設計流程
移動app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬于Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平臺設計稿。隨著蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone 6,…
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通俗易懂!全面的移動端尺寸基礎知識科普指南
初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關于尺寸的所有細節。由于是寫給初學者…
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中國的手機制造商們對于手機的制造向來比設計更重視也更在行,典型的就是魅族小米以及OPPO。他們都在以自己的公司名作為手機名稱來生產他們的旗
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現階段,如果有人說想做出一個媲美于高德、谷歌、百度地圖的地圖類產品,估計不會被大多數人看好。再去研究一個地圖本身沒有太大的意義,但將
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無論是移動互聯網惡意軟件的種類、復雜度、成熟度,都在上一個季度迅速增長。而且惡意軟件更加集中攻擊安卓平臺。2013 第一季度,安全公司 F-Secur
- 設計師的知識管理
人們每談到設計很自然的就會聯想到創意、想法。作為設計師,好像我們的大腦里就理所應當地充滿了各種創意,然而這些創意是本來就存在于大腦
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