如何通過練習提升自己?
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寫在前面

經常遇到很多伙伴咨詢如何去提升專業、練習應該怎么去做、靈感從哪里來等等問題。結合這些問題總結和梳理了一下自己的點滴經驗,希望能幫助到大家,與之共勉。

本文的目的是給剛入行的新人分享個人的一些經驗,如果是已入行多年的老司機文章會顯得很基礎^_^

 

目錄

  • 1、臨摹,成長的必經之路;
  • 2、借鑒,如何正確的拿捏這個度;
  • 3、原創,雖難,卻有跡可循;
  • 4、心態,如何面對工作中的項目;
  • 5、習慣,讓你無所不能;
  • 6、堅持,要打的是一場持久戰;
  • 7、總結,你交付的不僅僅是PSD;
  • 8、分享,利人利己。

 

正文

1、臨摹,成長的必經之路

1.1、臨摹的第一階段:照鏡子

作為剛入行的新人,臨摹是你成長的必經之路。不要覺得這是一個沒有含量的事情,總想著要原創,做出來的設計卻總是自毀信心。放棄那些空想,回歸原始,開始度過第一階段的臨摹。

第一階段我們要做的就是臨摹優秀的作品,只有一個原則就是:照鏡子,里外都是一個模子,畫的越像證明自己越能抓住原作者的特征。

 

個人經驗分享:

a. 先看整體布局,尋找出整體布局的層級關系;

b. 正確的理解原作想要傳達的重要信息,抓住原作的特征;

c. 通過測量原作的每個元素的大小比例找到元素組合的關系;

d. 吸取原作的色彩組合,分析這些配色在色環上的位置關系;

e. 如果是擬物圖標注意把控光影之間的變化。

 

第一階段的目的:

a. 熟練軟件操作,熟能生巧;

b. 對優秀作品的分析理解能力,學會抓住原作的特征;

c. 磨煉性子,讓自己靜下來。

 

1.2、臨摹的第二階段:依葫蘆畫瓢

通過大量的臨摹我們度過了軟件操作這一基本要求,大部分的效果都可以找到實現的方法,也能很快抓住原作的特征,自己也能靜下來做耗時更長的練習啦!

那么,我們開始第二階段吧!這個階段我們依然屬于臨摹,還不算原創,我把這個階段稱之為“依葫蘆畫瓢”,就是我們根據原作的表現形式、創意和特征更換新的思路。如:相同的配色不同的元素、相同的元素不同的配色、相同的布局不同的設計風格等等。在臨摹中慢慢的加入一些自己的思考,更加靈活的掌握原作的表現技巧,最終的整體效果要達到原作的表現程度。

第二階段的目的:

a. 鍛煉自己對原作的深度理解;

b. 通過一個配色衍生出系列配色;

c. 運用相同的框架布局表現不同的風格。

 

2、借鑒,如何正確的拿捏這個度

2.1、借鑒的誤區

借鑒并非臨摹,很多剛入行的新人總是把握不住借鑒的程度,把帶有原作明顯特征的作品當作自己的原創發帖,引來很多老司機的吐槽。借此總結給剛入行的新人說明一下這個誤區,借鑒一定要注意這個度,不然就變抄襲了。

 

2.2、避開借鑒的雷區

雖然我們提倡原創,但是作為入行不久的新人,完全原創是非常吃力的,有時候拿到一個項目,如果一味追求完全的原創可能會無從下手,影響項目的進度。適當的借鑒優秀的作品,可以快速找到靈感,順利的完成項目。

這里需要注意借鑒是有度的,不要把原作的特征性元素拿來當自己的創意,這樣就屬于抄襲啦。

 

還有更多這樣的案例就不一一列舉,關于如何合理的避開借鑒雷區,以下是個人的一點總結:

a. 不要借鑒原作特征性的元素或者創意;

b. 借鑒范圍不要太大,一半以上都是借鑒需要謹慎;

c. 可以借鑒原作在處理此類題材的表現形式或者設計風格;

d. 更加多樣化的借鑒不同作品,將其融合在自己的設計中;

e. 要有自己的職業素養,保持對原作者的敬意。

 

3、原創,雖難,卻有跡可循

3.1、原創,來源于生活

很多優秀的點子都是生活中的某種經歷,細心的體會生活中的點點滴滴,記錄下你覺得有意義的東西,也許靈感就在里面。如同下面這組icon設計,就是對生活中真實的物件進行概括而成。

3.2、從照片中發現靈感

欣賞優秀的攝影作品,通過對構圖、配色、光影的分析,可以從中提取很多點作為自己的靈感來源。

 

3.3、設計是相通的,善于利用一切設計形式尋找靈感

如果你做APP設計,你所關注的不僅限于UI界面,可以是一張海報、一個LOGO、一個動效、一個插畫等等,一切的設計作品都將會給你的設計帶來靈感。我們在觀看設計作品的時候不要過于局限,要更加廣泛的吸收不同的設計表現形式。

素材來源于互聯網

 

根據動效借鑒完成的概念練習作品

 

3.4、根據設計風格尋找練習主題

也許我們在觀看優秀作品的時候會被某一張設計作品所打動,可以是作品的板式布局、配色、創意等等。我們可以以這張打動自己的設計作品入手,分析它的設計風格,以此風格進行主題聯想,找到符合這個風格的主題,然后進行全套的設計練習。

 

3.5、根據主題尋找合適的設計表現形式

當我們有明確的設計主題時,可以根據這個主題去尋找能相融合的設計表現形式。這個相對比較難以掌控,需要我們在平時觀看優秀設計作品時,養成采集分類的習慣,這樣遇到明確主題時才能更快的找到比較相符合的參考案例。

 

3.6、改版已有的產品

當我們練習沒有靈感時,可以選擇一些已經上線的產品進行改版重設,可以借用現有的交互形式進行優化設計,也可以加入一些新功能,設計出全新的產品,也是一種尋找原創練習的途徑。

 

3.7、從競品分析入手完成概念設計

當我們要進行一個概念設計練習的時候總是不知道如何開始,或者做到一半感覺很多功能銜接不上等一系列的問題。那是在開始練習之前沒有做好前期準備,雖然是概念設計,但是我們依然要從競品分析入手,通過體驗不同的產品發現他們存在的共性和差異化,梳理出自己概念設計的功能架構圖和框架圖。通過完善的流程,為后續的設計奠定基礎。

 

從競品分析入手完成的練習作品

http://www.zcool.com.cn/work/ZMjM3NTI5MjQ=.html

 

3.8、養成大量采集素材的習慣

當你開始練習的時候一定要先采集大量的素材,不要急于開啟設計軟件。看得夠多,腦海中才會有映像,在設計的時候才能快速的通過大腦查找出更好的表現形式。

 

4、心態,如何面對工作中的項目

4.1、小公司該有的心態

很多人都抱怨自己的公司太小,項目不成熟,老板對設計不重視,設計項目沒有價值等等。最終幾年工作下來沒有積攢出什么像樣的作品,也無法撬開大公司的大門。當我們身處這樣的環境時,我們更要以陽光積極的心態面對每一個項目,把它們當作自己的作品來做,這樣即使你們的項目沒有良好的市場規模,但是你的設計是可以放進作品集的。如果對線上的設計不滿意,可以利用業余時間優化你的設計,讓這個項目更有設計感。

 

4.2、主動的尋找設計機會

有時候公司中的設計任務相對較少,我們要主動的去尋找設計機會,可以是優化以前的項目,也可以是改版已經上線的產品,做出一些概念的嘗試,不僅可以豐富自己的作品集,還能幫助自己熟悉公司各個產品板塊的業務,為后續的項目設計提高效率。

 

4.3、不斷的總結與分享

要不斷的對工作中的項目設計進行總結,梳理整個流程中的各個環節,形成文字版的項目心得,不僅可以不斷優化你對設計的全局觀,還能提高自己的總結能力。也要經常在團隊里面分享自己的成長與學習,幫助大家一起進步,分享的同時也能對自己的知識體系進行查漏補缺。

 

5、習慣,讓你無所不能

5.1、養成不斷采集分類的習慣

看到優秀的設計作品或者美文美圖,不只是看看而已,要進行有效的采集與分類,分類越細越好,這樣才能快速的在以后的設計中得以運用。

5.2、更加全面的分析自己采集的作品

只是采集作品到收藏夾是沒有很大作用的,我們要對優秀的作品進行細致的分析。對字體大小、留白比例、版面布局、配色等等進行量化的分析。找到每個元素表現形式之間的關系,以后在面對自己的設計時,才能更好的將這些關系運用到作品中,提高自己作品的質量。

 

6、堅持,要打的是一場持久戰

練習一個兩個,一天兩天都是非常容易的,堅持一年兩年甚至更久就是一件不太容易的事情。如果想要不斷的進步,就需要更多的堅持。不僅要加強日常練習,還要經常觀看一些理論書籍,全方面的提升自己的綜合能力。

 

7、總結,你交付的不僅僅是PSD

7.1、項目總結

這一點上面也提到過,我們通過對項目的總結可以不斷優化對設計的全局觀,還能提高自己的總結能力。如果交付的永遠就只是一個PSD文件,只能停留在視覺表現層,長遠發展是非常不利的。

 

7.2、經驗總結

不斷的總結自己的設計經驗,不但可以梳理自己的知識體系,還能對一些不太牢固的認知進行重新驗證與強化。

 

8、分享,利人利己

設計是需要不斷分享交流的,不斷的分享自己的練習作品或者經驗總結,可以和更多的人交流想法,也可以得到別人的指點。長此以往,你會發現自己收獲到的不僅是專業的提升,還有一種陽光積極的心態,就會不斷驗證那句話:“越努力,越幸運”!

以上分享僅代表個人多年以來練習提高和工作方式的一些點滴經驗,不足之處望留言指正,期待大家一起進步!

 

原文地址:行行設設(公眾號)
作者:黑馬青年

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