標簽歸檔:產品設計

淺析地圖相關產品設計(上)——地圖的基本因素設計

現階段,如果有人說想做出一個媲美于高德、谷歌、百度地圖的地圖類產品,估計不會被大多數人看好。再去研究一個地圖本身沒有太大的意義,但將地圖的地點與生活中的需求聯系起來就會得到非同凡響的影響。比如說現在依…

做 PD 還是 UXD ?這里來告訴你

最近在國內“興起”的兩個概念我覺得特別“有趣”。一個叫 PD 即產品設計師,另一個叫 UXD 即用戶體驗設計師。   然后很多人都問什么是 PD、UXD,順帶要怎么成為呢?(真的…

最新的UX挑戰:個性化設計

當使用設備時,用戶希望有獨特的個人體驗。從地理位置工具,到回應某個聲音或者叫別人名字的語音激活系統,用戶希望擁有一個了解他們喜好的工具。 但是面對可能截然不同的每個用戶,如何設計一個系統…

如何在用戶體驗與業務目標之間尋求設計平衡點?

在設計師眼中,似乎所有與業務、營銷相關的東西都是垃圾。首先,它們不是垃圾。其次,就算它們是垃圾,你覺得誰更應該站出來做好清潔工作?你覺得誰更適合于將各種復雜、混亂、差勁的東西梳理清楚,整合成為…

Demoo – 為移動端方案設計演示而生

在移動互聯網產品設計過程中,我們會在紙板或電腦工具上畫出簡單的線框圖,用思維導圖標注界面間的關系等,但往往,我們在不斷反復的討論中會因為一些理解上的誤差,或是一些細節無法腦補還原,而影響方…

阿里交互設計專家:國外的視覺設計好在哪里?

最近為了團隊能做好產品首頁設計,我研究了很多國外to B類的相關產品設計。發現國外這類設計作品在整體水準上比國內高了不止一個檔次(國內to B產品起步較晚,在設計方面的研究幾乎空白),而這種差距和設計…

無線產品設計之“極簡之法”

一.通過"系統預判"將產品復雜度約簡至固有值 通過對用戶畫像的分析,我們確定了目標用戶的痛點和期望,依據已知信息我們需要去做灰色預判,預判哪些功能/內容是用戶想要的、哪些是與目標用戶不相關的、哪…

關于設計原則的思考

每個設計方案當中都包含著大大小小各種設計決策。 這個app的主界面應該以怎樣的形式呈現?用戶怎樣在功能之間進行導航?導航欄應該用怎樣的底色?

5個簡單原則幫你搞定產品的用戶體驗設計

生活中許多東西都是瞬息萬變的,不變的東西并不多,躲不過的死亡,和雷打不動晚七點新聞聯播。在如此復雜多變的時代,要如何做好用戶體驗設計呢?作為一個用戶體驗設計師,多年一來我實踐了無數想法,試圖尋找關于用…

你真的從用戶場景出發了嗎

我們總是說,要從用戶場景出發。 我們總是說,同樣的需求在不同的用戶場景下可能會有不同功能設計模式。 我們總是說,所有的交互設計在沒有充分理解用戶場景下的設計都屬于自嗨行為。 我們總是…

產品設計當中常見的5個誤區

學習的過程中沒有不犯錯誤的。本文當中提到的這些產品設計流程當中的錯誤,我(英文原文作者)個人犯過很多次,也見過很多人同樣在犯著。幸運的是,有種東西叫做互聯網,有種媒介叫做文章,我們可以討論這些錯誤及其…

及格的產品vs優秀的產品

產品經理對設計的認知變化,遠遠趕不上用戶越來越懶越來越追求快的心智模型變化! 類似的產品,做了同樣的一個功能,但是,我們還是可以很明顯的感受到不同,這種不同我們常常把他叫做「用戶體驗」。

Apple Watch平臺認知與產品設計

時至今日,Apple Watch已然高調進入我們的視野,卻仍未正式進入我們的世界,絕大多數人的信息來源仍限于Apple官方的介紹。大家有期許,有探索,也有失望。持負面態度者的普遍看法是,“…

設計追波風

前言 13年底,Intercom?的產品VP?Paul Adams?在?Intercom 官博發表了?一篇博文?。文章講述了網絡上設計社區里普遍存在的一種現象,大意是“許多設計師在社區中…

寫給產品經理和設計師的用戶體驗知識(二)

@xidea?在《寫給產品經理和設計師的用戶體驗知識(一)》中,我與大家分享了我個人對「用戶體驗」和「設計」的理解,以及2個設計原則。在這篇文章中,我們會再討論2個設計原則,它們是“一致性”原則和“及…