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如何利用網格系統科學地打造APP界面?

在視覺設計師設計一款APP的時候,最先要制定一套完善可行的設計規范,其中會詳細定義顏色、文字、圖標、結構、布局、間距等要素。但是很多設計師往往會忽視一個重要的東西,那就是網格系統的構建。網格系統可以說…

在這些因素的制約之下,才能選取出科學的配色方案

Tubik Studio :我們的日常生活中總是面臨著無盡的選擇,大量的挑戰。設計的決策也是如此,一個正確的決策會受到很多不同因素的影響,經驗,知識,事實依據,還有別人的建議等等。在進行UI設計的時候…

UI設計中的字體配色方法總結

王M爭: 今天來給大家分享產品設計中文字配色的一些知識點。要給文字配色,首先我們要知道你的產品(界面)中有哪些文字。在這里,我將產品中的文字主要分為以下四種:標題類、正文類、提示類和交互類。

大產品小細節!5分鐘帶你了解經典的費茨定律

金蝶云之家體驗部交互設計師-王梓銘:大家有沒有想過為什么按鈕越大,越易于點擊 ?為什么相關按鈕需要相互靠近擺放 ?為什么 Win 系統要將「開始」按鈕放在角落 ?這些設定的背后其實都有一個在人機交互中…

用戶最討厭的3種界面交互設計

注意:本文中提到的設計方法在不同設計場景帶來的效果是不一樣的,并不能說是好的或不好的。 這意味著,如果你正確執行,它們都具有很大的潛力。   1.?彈窗 也許你有過這種…

取消了 Home 鍵的 iPhone X,交互方式都有哪些變化?

iPhone X?作為一臺全面屏的設備,和上一代的 iPhone 7 還是有著很大的區別,這些區別不僅體現在材質和工業設計上,在界面交互上也有一些差異。iPhone X?的顯示屏所能顯示的內容和 4.…

界面交互動效核心知識的分類與總結

Echo ?:這篇文章是基于我自己的理解對界面交互動效設計進行了分類整理和總結。 一. ?什么是界面交互動效? 界面交互動效是展現界面間的轉換和界面內元素變化的交互反饋。而效果就表現在觸發與結束的…

全面剖析UI設計學習大方向

Hi,大家好!鯤鵬,現在UI設計行業吸引了很多童鞋紛紛進軍UI,最近很多童鞋說新手學習UI真的是很困難,請我幫助分享一些經驗,也理不清楚頭緒,所以現在就特意來給大家做一個分享,也希望能夠幫助到咱們…

網易資深視覺設計師:詳解APP設計中的微妙細節

隨著移動優先的趨勢,APP的設計也越來越受到公司重視,不斷地提高APP的設計質量是每個設計師的追求,有哪些設計中的細節被你忽略了呢?讓我們一起來看看這些細節你都把握住了嗎。

下個階段的設計師,為什么光做界面肯定是不行的?

王鎮雷:剛做設計的時候,師傅教我們設計師不要過多的影響業務,把專業的事交給專業的人(產品經理/運營)去考慮。舉個簡單的例子,當設計界面時,我們只確定框架,如這里是一個可以填寫文案的區塊。但具體里面寫什…

UI設計中的文字

文字是UI設計中一個重要的組成元素,文字使用的好壞會極大影響產品的用戶體驗。想象一下用戶打開你的app,發現界面中的文字都是同一個字體,同樣大的字號,連顏色都是一樣的。這樣的文字搭配用戶讀起來會很累,…

在UI設計中色彩的運用

顏色和其他東西一樣,使用起來需要適度。在一個界面中顏色過多會讓人找不到重點,而太少友讓畫面太單調。此時配色方案就是為了擺脫設計中對顏色難以取舍的困難而要必須去做的,以其為基準,在你的設計中靈活運用,讓…

超全面的用戶引導設計指南

網易UEDC-任軼:用戶引導,在生活中隨處可見。醫院的科室指向標、交通警察的指揮手勢、男廁內為了達到“精準射擊”的小蒼蠅…… 然而,當我們看到不知是該“推”還是“拉”的門把手、看不出狀態…

UI設計中插畫那些事

在互聯網產品剛剛興起的階段,app設計非常簡陋甚至直接就是網頁端的另一種打開方式,用戶對app的期望也不高,只需要看懂即可。但是隨著手機與人們生活聯系日益緊密,如今我們清晨醒來,做的第一件事情就是打開…

UI設計師該如何正確地“把玩”APP?

蘇大牙牙牙:作為APP狂熱分子,定期去App Store或者其他渠道找新鮮的產品來玩兒,已經持續了很多年。但是光浮于表面的玩兒,還不夠。因為只有了解產品背后的邏輯才能更全面的解讀為何會那么設計。 …