標簽歸檔:移動端

H5玩法知多少?騰訊實戰案例來告訴你!

html5的發布讓移動端web增添了很多新的能力,這些能力給我們帶來了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我將結合案例羅列一些自H5發布以來出現的新玩法,給大家溫故而知新。本文也適合大家在策劃H5活…

主流原型工具可用性測試橫向比較

可用性測試是指通過觀察用戶使用產品(或原型)的過程,記錄和分析用戶的行為和感受,以改善產品可用性的一系列方法。可用性測試適用于產品前期設計開發,中期改進和后期維護的各個階段,是用戶中心設計的思想的重要…

為什么在APP設計中,應該慎用左右橫滑設計?

移動端屏幕越來越大,但用戶對內容量的要求也水漲船高。如何在有限的屏幕內透出更多的內容,是設計師們研究的重點。 常用的內容拓展設計有:Y 方向 List 滑動、Z 方向 3D Touch 、入口式…

搞定移動端APP/網頁設計要做好的事情

編者按:當一個領域趨于成熟的時候,就會呈現出諸如“套路”這樣的東西,它是用戶和設計師/開發者在逐步磨合過程中產生的,約定俗成的一些規則。而在做移動端設計的時候,在考慮差異化設計之前,有一些最基本的事情…

這樣的移動端網頁設計才對頭

雖然移動端優先的口號喊了這么多年,我們仍能看到許多“不稱職”的移動端頁面。看似理所當然的網頁背后還有著許多彎彎繞呢!今天的文章簡單梳理了一下移動端網頁設計常見的問題和技巧,說不定正是你想要的呢~

移動端UX設計9條黃金法則

在設計移動端APP的時候,最重要的事情就是要確保APP的可用性和易用性。如果一款APP可用性很低,沒有什么實際價值,用戶沒有任何理由去使用它。如果一款APP是有使用價值的,但是需要用戶花上大量的時間去…

形式與功能,卡片式設計的基礎概念和運用方法

在互聯網產品中,除了內容型外,一些功能型的產品信息內容也是相當巨大的,特別是管理控制系統,業務管理、功能操作、數據展示等。在信息量這么大的頁面中除了重視內容質量外,形式功能的組織與呈現也是同等…

便利的UI交互演示工具: Chainco

作為一個移動端的互聯網產品設計師,天天心心念的就是如何做出一款款能讓用戶愛不釋手的應用,想來輕松,做起來點點滴滴都是功能、美觀和用戶體驗的契合難題,在一個個經典創意最終拍板前,產品原型及其演示體驗,就…

如何辨別一個Banner的好壞?(附案例)

平時經常會有人問我“什么樣才算是好的Banner??”、“我這個Banner?有什么問題呢?”之類的問題,還有時候大家會分享一些作品但是我覺得并不是特別好,所以就覺得要不寫一篇“如何判斷一個Banne…

用戶反饋,千萬別聽用戶的?

來自優設的一篇譯文,對于如何合理地處理用戶反饋的問題進行了比較詳情的說明,有這方面困擾的同學可以看看。

潤物細無聲!卡片式設計是如何占領設計圈的

正如同你所看到的,充滿魅力的卡片式設計已經不僅僅是設計趨勢了,它早已流行開來。這種設計手法的流行很大程度上是得益于占據主流的移動端,響應式設計成為標準配置,簡約、扁平和極簡比以往任何時候都受歡迎,卡片…

移動端界面中的版式設計原理(下)

接上篇《移動端界面中的版式設計原理(上)》 4.留白的藝術 不單單是文字和圖片需要設計,留白也是構成頁面排版必不可少的因素。所有的白都是“有目的的留白”,帶有明確的目的來控制頁面的空間構成。

移動端界面中的版式設計原理(上)

justinlam:“我總覺得頁面不太好看但是我又說不出來”,“我不懂設計,但是我就是覺得不協調”,“你覺得這好看?你的審美要加強啊”這些聽著熟悉的話往往是產品和設計產生矛盾的開端。還有一種評價叫說不…

贊!APP數據圖表設計的類型和制作方法全面總結

做APP的數據圖表設計之前,你考慮過移動端屏幕大小與屬性嗎?考慮過可視化數據圖表,提升APP氣質嗎?考慮過在APP和WEB端,數據圖表的展示有何不同嗎?也許你都考慮過,但作為一篇科普文,還是要從最基礎…

4個最常見的APP概念區分及比較

現在關于移動應用的概念有許多:Native App, Responsive Web, Web App, Hybrid App,搞清楚這幾個概念的區別和各自的優劣對于設計師來說很重要,這篇文章較為全面地…